2026/06/09 更新

RushCraft 目前已經在免費開放測試階段囉,歡迎前往下載


哈囉大家好

我是一位在台灣的軟體工程師,同時也是一位 Natural8 急速紅包桌(Rush & Cash)的忠實玩家。跟許多人一樣,我花了很多時間在牌桌上,也一直渴望能提升自己的技術,但始終在 NL2 打轉。 T_T

這一切的開端,源自於前幾天的一次嘗試。相信很多人跟我一樣,都聽過 Poker Tracker 4(PT4)這套神兵利器,於是我下載了試用版,想一窺究竟。然而,我很快就遇到了兩個核心問題:

第一,它最重要的賣點 HUD,在 Natural8 根本無法使用。第二,整個軟體的功能有點複雜,操作起來讓人有點不知所措。

就在那個當下,身為一個工程師,那種「Eat your own dog food(吃自己的狗糧)」的精神突然湧了上來。

與其抱怨市面上沒有完全適合 Natural8 Rush & Cash 玩家的工具,何不自己動手打造一個?一個真正解決我痛點的工具。

因此,我的願景,就是打造一款輕量、專注、且強大的離線分析工具。它的目標不是要成為另一個龐雜的 PT4,而是要專注於 PokerCraft 做不到的事:

  • 簡易直覺的操作介面:告別複雜,讓數據分析變得輕鬆上手。
  • 進階篩選功能:能根據位置、起手牌、行動路線等多維度進行篩選,回答你最想問的策略問題。

我會在工作之餘的時間投入這個專案,我知道這會是一場漫長的馬拉松。目前計畫使用 C++ 搭配 Qt 來開發,但也在探索 Rust 的可能性。

最重要的是,我計畫以「公開建造(Building in Public)」的方式,定期用開發日誌的形式向大家匯報我的開發進度、遇到的困難與思考。

為了讓大家更清楚我的計畫,我制定了一個初步的開發路線圖(Roadmap):

時間 階段目標 主要里程碑
0–3 個月 技術驗證 完成命令列原型(CLI Prototype)
3–6 個月 打造核心差異化 完成 Alpha GUI v0.1
6–9 個月 社群回饋與產品打磨 釋出可用的 Alpha 版給早期測試者
9–12 個月 市場驗證 上線付費 Beta 版,獲取早期用戶
12–18 個月 V1.0 正式發布 推出功能完整的 V1.0 正式版

當然,這是一個理想的規劃,實際時程可能會有所變動。

誠摯地邀請大家一起參與,不論是技術上的建議、功能上的點子,甚至是單純的批評指教或加油打氣,對我來說都是無價之寶,也會是我堅持下去的巨大動力。

謝謝大家花時間閱讀!讓我們一起看看這個想法能走多遠。