問任何一個打了幾年的人「哪個座位最好」,答案幾乎都一樣:按鈕位。

不是因為按鈕位拿到的牌比較好——牌是隨機發的,六個座位拿到 AA 的機率一模一樣。按鈕位好,是因為它在翻牌後永遠最後做決定。這件事有一個專門的名詞,叫有位置,你講按鈕位最好玩,不夠專業,但如果說按鈕位有「位置優勢」,別人會覺得你聽起來有點料。

上一篇德州撲克教學:6 人桌與 9 人桌位置名稱講的是絕對位置:你坐在哪個座位。這一篇講相對位置:這一手牌,你跟對手的關係。

一、IP 與 OOP 是什麼

  • IP(In Position,有位置):翻牌後你比對手晚講話
  • OOP(Out of Position,沒位置):翻牌後你比對手早講話

注意「翻牌後」這三個字。相對位置講的幾乎都是翻牌、轉牌、河牌這三輪,因為翻牌前的順序被盲注打亂了——大盲翻牌前最後講話,翻牌後卻排在第二個。「翻牌前很晚講話」不等於「有位置」,這是新手最常搞錯的一件事。

二、晚講話為什麼值錢

德州撲克是資訊不完整的遊戲:你看不到對手的牌,只能從他的動作猜。所以每一輪,後講話的人都比先講話的人多一份情報——對手剛剛做了什麼。

有位置的時候,你可以先看對手怎麼做:

  1. 他過牌(Check):他可能沒牌、也可能在設陷阱,但你有選擇——想免費看下一張就跟著過,想讓他蓋牌就下注
  2. 他下注(Bet):他可能真的有牌,你可以直接蓋掉,不用再多丟一個籌碼

沒位置的時候,順序反過來:你要先做決定,然後看著對手根據你的動作回應。 你下注,他可以加注;你過牌,他可以下注逼你。每一輪你都在沒看到對手動作的情況下先出手。

這份差距會一路累積到三條街:

有位置(IP) 沒位置(OOP)
資訊 每一輪都先看對手的動作 每一輪都要先出手
底池大小 由你決定要不要讓它變大 被對手決定
免費看牌 對手過牌時可以跟著過 你過牌後對手可以下注
詐唬 對手示弱時才出手,時機比較準 要在不知道對手強弱時出手
聽牌 比較容易便宜看下一張 常常要付一注才能看下一張

有位置就像考試時可以先看同學寫什麼再作答。 不保證每題都對,但錯的機率小很多。

三、怎麼一秒判斷自己是 IP 還是 OOP

記一條規則就夠:

翻牌後,對手坐在你右手邊(比你早講話),你就是 IP。

更具體一點:翻牌後的順序是 SB → BB → UTG → MP → CO → BTN。在這串裡排越後面,越有位置。 所以:

  • 按鈕位對上任何人都是 IP
  • 小盲對上任何人都是 OOP
  • 其他座位看對手是誰

四、三個最常見的對決

以下都是翻牌後只剩兩個人的狀況。

UTG 對大盲:UTG 是 IP。大盲翻牌前最後講話,但翻牌後排在 UTG 前面,所以要先出手。這是大盲防守時最常碰到的處境——翻牌前便宜,翻牌後吃虧。

UTG 對按鈕:按鈕是 IP。UTG 翻牌前第一個講話,翻牌後照樣要先出手;按鈕兩輪都看完別人才決定。這也是為什麼後位開牌的人面對按鈕的再加注會特別頭痛。

小盲對大盲:大盲是 IP。大盲在其他對決裡幾乎都是 OOP,唯一的例外就是對上小盲。小盲則是翻牌後對上任何人都沒位置,是全桌最難打的座位。

隨堂考

關口(CO)對上按鈕(BTN),翻牌後誰是 IP?

按鈕是 IP。按鈕坐在關口的左手邊,翻牌後順時針輪下來,CO 一定先講話。

五、所以為什麼是按鈕位

把前面兩件事疊起來:

  • 按鈕翻牌後對上任何人都是 IP,這是全桌唯一一個
  • 翻牌前輪到按鈕時,後面只剩兩個盲注——而這兩個人翻牌後都沒位置

這表示按鈕開牌時,就算被跟注,接下來的三輪也幾乎一定是它有位置。它可以用比別人弱的牌進場,因為它在翻牌後打得比別人舒服。 按鈕位的特性在按鈕位 BTN 有更完整的介紹。

反過來,小盲是全桌最差的座位:翻牌前只剩一個人要打敗,看起來很好;但翻牌後對上任何人都 OOP。詳見小盲位 SB。

六、位置不只在翻牌後有用

相對位置講的是翻牌後,但它的價值是從翻牌前就開始算的:你知道自己翻牌後大概會沒位置,翻牌前就該拿更好的牌進場。 這就是位置跟「該玩哪些牌」之間的關係——下一篇的主題。

位置也會影響你翻牌後怎麼處理同一手牌:同樣拿 AA,在大盲跟在按鈕,面對對手突然下注時的處理方式完全不同(見 AA 翻牌後怎麼打);而沒位置時,你也比較難拿到聽牌中了之後的那一份額外收入(見底池賠率怎麼算的第三層)。


一句話記住這篇:晚講話的人,每一輪都多看一份情報。 按鈕位被叫做全桌最好的座位,理由就只有這一個。