一手牌打到河牌的機率不到三成,打到翻牌的機率也不到一半。但翻前,你每一手都會經過。
這是翻前值得先練的第一個理由。第二個理由更實際:翻前是整場牌局裡唯一會重複的地方。 翻牌後的牌面有一萬多種組合,每一手都是新題目;翻前只有 169 種起手牌、六個座位、幾種前置局面——同樣的題目你這個月會遇到幾百次。會重複的東西才能被系統化,能被系統化的東西才練得起來。
這篇是站上翻前主題的總覽:一次把整條線從頭走到尾,每一段深入的地方連到專篇。你可以照順序讀完,也可以直接跳到你現在卡住的那一節。
如果你還不確定大小盲、下注輪次這些基本規則,先看什麼是德州撲克與牌型大小完整排序,再回來。
一、翻前只有三個鍵,但你要先答三個問題
輪到你的時候,你能按的鍵永遠只有三個:蓋、跟、加。
多數人按鍵之前只看一件事——我拿到什麼牌。這是翻前所有問題的源頭,因為那是三個問題裡最不重要的一個。
按鍵之前該答的是這三題,而且有順序:
| 順序 | 問題 | 為什麼它排在這裡 |
|---|---|---|
| 1 | 我坐哪? | 這一手從頭到尾不會變,而且它決定了另外兩題的答案該有多嚴格 |
| 2 | 前面發生了什麼、後面還剩幾個人? | 前面有沒有人加注,決定你在玩哪一種局面;後面剩幾個人,決定你要承受多少風險 |
| 3 | 我拿到什麼牌? | 只有前兩題答完,這一題才有意義 |
同一手 K9s:在按鈕位前面全蓋,它是加注;在槍口位,它是蓋牌。牌沒有變,答案完全相反——因為第一題的答案變了。
把順序倒過來(先看牌、再找理由)就是翻前最常見的病:你會替每一手牌找到一個玩它的理由,然後在月底看到一個自己都不敢認的數字。
二、位置:翻前替一手牌定價的東西
位置同時在講兩件事:絕對位置是你坐在哪(UTG、MP、CO、BTN、SB、BB),相對位置是這一手你在對手前面還是後面講話(OOP/IP)。兩件事的完整拆解在位置完整教學,這裡只講它在翻前的作用。
位置在翻前做的事只有一件:替每一手牌標上一個價格。
拿一個實際的數字來看。以下是 RushCraft 翻前訓練器的預設開牌範圍,也就是「前面全蓋時,這個位置值得主動加注的手牌佔全部起手牌的比例」:
| 位置 | 預設開牌範圍 | 後面還有幾個人沒表態 |
|---|---|---|
| UTG | 11.2% | 5 |
| MP | 18.9% | 4 |
| CO | 29.1% | 3 |
| BTN | 46.9% | 2 |
| SB | 46.9% | 1 |
從 11.2% 到 46.9%,差了四倍。 這四倍不是因為後位的牌比較好——牌是隨機發的,六個座位拿到 K9s 的機率一模一樣。差別在後面還有幾個人可以推翻你的決定,以及翻牌後誰先講話。
所以位置在翻前的操作規則只有一句:越早行動,門檻越高。 你在 UTG 蓋掉的 K9s 不是一手爛牌,它只是一手在這個座位付不起的牌。
(SB 那 46.9% 是個例外,它寬不是因為位置好——SB 翻牌後永遠第一個講話,是全桌最差的位置。它寬只是因為你只需要越過一個人。這個座位的正確結論是 raise or fold,中間那個跟注的選項最貴。)
三、範圍:把「這手牌」換成「這一格」
翻前真正在做的決定,不是「這手牌要不要玩」,是**「我在這個座位、這個局面,決定要玩的那一整組牌是哪些」**。那一整組就叫範圍。
德州撲克的起手牌歸類起來有 169 種,畫成 13x13 的表,範圍就是在表上圈一塊。這種思考方式的好處是它會逼你面對一致性:你今天用 K9s 在 UTG 開牌,等於宣布你所有比 K9s 強的牌都會開——包含那些你其實不想在 UTG 玩的組合。
範圍表不是拿來背的,是拿來對照的。 打完一段牌回頭問「剛剛那手 K5s 在 CO 到底該不該開」,翻表看一眼,就這樣。
站上有一篇把 15 組範圍全部一格一格畫出來:免費德州撲克翻前範圍表——五個位置的開牌範圍、大盲面對五個位置的跟注範圍與 3-Bet 範圍。免費、不用註冊,存書籤或截圖都行。第一次看 13x13 的表,先跳到那篇的怎麼讀這張表,三十秒就夠。
這裡要先講清楚一件事,因為它是後面每一節的前提:
範圍表列的是「這手牌有沒有資格考慮」,不是「這一手一定要這樣打」。
表只看兩件事:你坐哪、你拿到什麼。它看不到後面坐了誰、對手翻牌後會不會付錢、你剩幾個籌碼。這三件事任何一件不對,一手在表裡的牌就變成該蓋的牌。照表全打會比你的目標數字高一截,這不是表錯了,是表只做了它該做的那部分。
四、六種局面,六套答案
翻前看起來千變萬化,實際上你只會遇到六種局面。先給全表,再一個一個講:
| 局面 | 你能按的鍵 | 預設答案 |
|---|---|---|
| 1. 前面全蓋,你第一個進場 | 加注/蓋 | 不加就蓋,沒有第三個選項 |
| 2. 有人開牌,你在他後面 | 3-Bet/跟/蓋 | 蓋或 3-Bet,跟注要滿足條件才成立 |
| 3. 你開牌,被 3-Bet 打回來 | 4-Bet/跟/蓋 | 大部分時候蓋,但太常蓋代表開牌開太寬 |
| 4. 你在大盲,有人開牌 | 3-Bet/跟/蓋 | 你的價格全桌最好,防守要比別的位置寬得多 |
| 5. 前面有人跛入(limp) | 加注/跟/蓋 | 加注孤立他,別跟著跛 |
| 6. 前面已經好幾個人進池 | 加注/跟/蓋 | 收緊,只玩能中大牌的牌型 |
局面 1:前面全蓋,你第一個進場
這是最單純的局面,答案也最乾脆:加注,或蓋牌。
跛入(limp,只跟一個大盲進場)在這裡沒有位置。它同時放棄了兩種收入:你不可能靠跛入讓對手蓋牌,而且你把便宜的價格送給了後面每一個人。第五種局面會再講一次它為什麼貴。
這個局面在後位有一個專門的名字——偷盲。前面全蓋、只剩兩個被迫投錢的人在你後面,底池裡躺著 1.5bb,而沒有任何人證明自己有牌。你加一手,兩個都蓋,你不用開牌就收下。
你有多常做這件事,就是 ATS 這個數字:
| 位置 | 目標 ATS |
|---|---|
| BTN | 43% ~ 48% |
| SB | 40% ~ 48% |
| CO | 27% ~ 30% |
完整的算法、太低太高各在虧什麼、對手的 ATS 該怎麼回應,在 ATS 是什麼。
局面 2:有人開牌,你在他後面
這是翻前最貴的一個局面,因為它是三個鍵都能按的局面裡最常出現的一個。
三選一的順位是這樣:先問值不值得 3-Bet,再問該不該蓋,最後才輪到跟。
跟注排在最後不是隨口說的。你面對開牌、自己這一輪還一毛錢都沒投過就跟下去,叫冷跟注,它有三個只有在「冷」的時候才成立的代價:你的範圍從一開始就被封頂(好牌都拿去 3-Bet 了)、你把後面的人用便宜的價格請進來、而且你付的錢比大盲位多 50%。
所以它是站上唯一一個只有上限沒有下限的數字:5% 以下,超過 6% 直接判為嚴重漏洞。什麼時候冷跟注才不是懶惰(五個條件),在冷跟注是什麼。
另一邊,3-Bet 是你在翻前唯一能把主動權搶回來的動作。目標帶 8% 到 12%,而這個總數是六種局面平均出來的——大盲面對 UTG 開牌值得再加注的價值牌只有前 1.7%,面對按鈕位開牌則有 5.3%。細節在 3-Bet 是什麼。
局面 3:你開牌,被 3-Bet 打回來
輪到你了,而你手上是三十秒前才覺得值得加注的那手牌。它一點都沒變,變的是有人不同意。
繼續的部分分兩塊。4-Bet 那塊不分位置:
4-Bet:QQ+, AKs, AKo, A5s(佔全部起手牌 2.9%)
38 個組合裡,前三種都是你看到就會心跳加速的牌,只有 A5s 不是——而它在那裡是刻意的。你握著一張 A,對手的 AA 從 6 個組合剩 3 個、AK 從 16 個剩 12 個,你不是在猜他有沒有,是在減少他能有的;而拿它來詐唬的機會成本是零,因為它本來就在蓋牌堆裡。(AJs 不是。那手牌已經在跟注範圍裡,抽去 4-Bet 等於從自己的資產裡挖一塊。)
把那 4 個組合拿掉,你的 4-Bet 就是一張攤開的明牌:對手知道你不是 QQ+ 就是 AK,於是他把 JJ、AQ 這種本來要苦惱的牌一秒蓋掉,只在你落後的時候才把錢推進去。這個範圍為什麼長這樣、為什麼是 A5s 而不是 87s 或 AJs,在 4-Bet 是什麼。
跟注那塊依你開牌的座位收窄,越前位越窄——因為你前位開牌的範圍本來就強,被打回來時能繼續的比例反而更低。
你在這裡蓋牌的比例就是 Fold to 3-Bet,目標 65% 以下,超過 70% 判為嚴重漏洞。這個數字最違反直覺的地方是:它高,多半不是因為你膽小。 照預設範圍打,BTN 開牌的棄牌率會落在 88% 上下——問題不在你面對 3-Bet 的那一刻,在你開牌那一步。修法是回頭收開牌範圍,不是硬跟。完整推導與 Call 3-Bet 的部分在 Fold to 3-Bet 是什麼。
局面 4:你在大盲,有人開牌
大盲是六個座位裡唯一錢已經在桌上的那個,所以它的算法跟別的座位不一樣。
對手加到 2.5bb,你只要再補 1.5bb,就能去看一個已經有 4bb 的底池——接近 2.7 比 1 的賠率。你不需要多好的牌就有得打。這就是為什麼大盲的防守範圍比任何位置都寬,寬到跟你在其他座位的直覺完全對不上。(賠率本身怎麼算,見底池賠率怎麼算。)
代價是翻牌後你永遠第一個講話。所以大盲防守不是「便宜就跟」,是按對手的位置分檔:面對 UTG 開牌你該窄得多,面對 BTN 偷盲你該寬得多。十組具體牌單在範圍表的大盲跟注與大盲 3-Bet。
你在這裡蓋掉多少,對應的數字是 Fold BB to Steal(目標 55% 以下)。它目前沒有專篇,ATS 那篇的第五節從對手判讀的角度帶過一段。
局面 5:前面有人跛入
有人只跟了一個大盲進來。這是牌桌上最容易賺的局面之一,而多數人的反應是跟著跛進去。
會跛入的人通常有兩個特徵:範圍寬、而且被動。對這種人,正確的動作是加注孤立他——把後面的人擠掉,變成你有位置、有主動權、對上一個範圍比你弱的人的單挑底池。尺寸要比平常大一點(下一節)。
跟著跛入則是把這份收入原封不動地退回去:底池沒變大、對手沒被淘汰、你也沒有主動權,而你要在翻牌後跟三四個人打一個小底池。
(比較特別的是拿到大牌時。手上 AA 遇到愛跟的桌,你的直覺可能是跛入埋伏——那是把最賺錢的一手打成最不賺錢的一手的方法,理由在 AA 怎麼玩。)
局面 6:前面已經好幾個人進池
多人底池的規則跟單挑底池不同,而且是往兩個方向同時偏移:
該收緊的: 高張不同花的牌(AJo、KQo 這種)。人越多,「中頂對」這件事的價值掉得越快——你中了也不知道自己是領先還是被踢腳壓著,而且沒有第二種贏法。
相對變好的: 小對子、同花連牌這種「中了就很大、沒中很好放」的牌。人多代表底池大,隱含賠率變好,而它們中的時候你不會猜。
還有一個機會值得記住:開牌者、一個冷跟注的人、後面還有幾個人沒表態,這是全牌桌最適合擠壓(squeeze)的局面。開牌者範圍寬、跟注者範圍封頂,兩個都撐不住一個大的再加注。
五、尺寸:三個數字就夠用
翻前的尺寸不需要精算,三個預設值就能覆蓋九成局面:
| 動作 | 預設尺寸 |
|---|---|
| 開牌 | 2.5bb,前面每多一個跛入的人再加 1bb |
| 3-Bet | 有位置約 3 倍開牌額、沒位置約 4 倍 |
| 4-Bet | 約 2.2 到 2.5 倍 3-Bet 額 |
為什麼沒位置的 3-Bet 要更大?因為尺寸買的是棄牌率。你在翻牌後每一輪都要先講話,這個劣勢要靠「對手當場就蓋牌」的比例來補償——加得越大,他蓋得越多。有位置時你可以小一點,因為打到翻牌後你不吃虧。
真正要守的規則只有一條,而且它比尺寸本身重要得多:
同一個局面,尺寸不隨你的牌力改變。
拿 AA 就加大一點、拿 76s 就加小一點,是翻前最好抓也最貴的洩漏——你等於把牌攤開給每一個會看的人。同一個局面的每一手牌,用同一個尺寸。
六、七個數字:翻前的體檢表
前面五節講的是每一手該怎麼決定。這一節反過來:打完幾千手之後,怎麼知道自己的翻前到底哪裡漏了。
七個數字,一張表:
| 數字 | 它在量什麼 | 目標 | 深入 |
|---|---|---|---|
| VPIP | 你翻前主動掏錢的比例=範圍多寬 | 18% ~ 25% | VPIP 是什麼 |
| PFR | 其中用加注進場的比例=有多兇 | 與 VPIP 差距 12 以內 | 同上 |
| ATS | 前面全蓋時你在後位開牌的比例 | BTN 43-48%/SB 40-48%/CO 27-30% | ATS 是什麼 |
| 3-Bet | 面對剛好一個加注時你再加注的比例 | 8% ~ 12% | 3-Bet 是什麼 |
| Fold to 3-Bet | 你開牌之後面對再加注時蓋牌的比例 | 65% 以下 | Fold to 3-Bet 是什麼 |
| 冷跟注 | 面對開牌、自己還沒投過錢時跟注的比例 | 5% 以下(沒有下限) | 冷跟注是什麼 |
| 4-Bet | 面對兩次加注時你再加注的比例 | 沒有目標帶 | 4-Bet 是什麼 |
最後一列不是漏填。4-Bet 是站上唯一一個沒有目標帶的數字,而那是刻意的:這個局面每 100 手只出現 3 到 4 次,基準率又低,打完一萬多手你看到的區間還橫跨 6% 到 12%——那個區間的兩端是兩種完全不同的打法。更要緊的是它量不到真正的問題:把 A5s 抽掉,一個純價值的 4-Bet 範圍還有骨架的 89% 組合,百分比只掉一個點。只打 AA、KK、QQ、AK 的人,數字看起來跟打得好的人一模一樣。 所以它的用法不是對照目標帶,是去看 13x13 矩陣裡 A5s 那一格有沒有數字。
看的順序是有講究的:先看 VPIP 與 PFR 的差距,再看有目標帶的那四個。
因為前兩個是總覽,後四個是拆解。VPIP 減 PFR 的那個缺口就是「你有多常用跟注進池」——缺口大於 12,你不用看別的,直接去看冷跟注那個數字,答案多半在那裡。
還有一件比任何目標帶都重要的事:這些數字要打夠多手才算數。
同樣的樣本,夠你分檔就不夠你調參。幾百次機會只能確認「你有沒有在做這件事」(看到冷跟注 15% 不用等更多樣本,那已經是結論),一兩千次才敢說偏高偏低,上萬手才輪到微調一兩個百分點。每篇專文都有一節在講自己那個數字要多少樣本才收斂,看到偏離目標帶時先翻那一節,再決定要不要改打法。
七、五個最貴的翻前錯誤
前面六節的內容,倒過來就是這五條:
一、跛入。 放棄棄牌收入,還把便宜的價格送給後面每一個人。前面全蓋就是加注或蓋牌,沒有中間。
二、位置不分。 一手牌在你手上永遠是同一個答案。K9s 在 BTN 加注、在 UTG 蓋牌——你要玩的不是牌,是座位加上牌。
三、把跟注當預設鍵。 中間那個鍵省掉的是思考,不是代價。你付了錢,卻什麼都還沒決定。
四、尺寸洩漏牌力。 同一個局面用同一個尺寸,這條沒有例外。
五、被 3-Bet 就投降。 棄牌率飆高的修法不是硬跟,是回頭收開牌範圍——問題永遠在更早的那一步。
八、怎麼把它變成反射動作
翻前的東西讀懂不難,難的是在兩秒內做出來。兩件事會加速這個過程:
一、練習模式。 RushCraft 桌面版的翻前訓練器會餵你隨機的局面——你坐哪、前面發生了什麼、手上是什麼牌——你按鍵,它當場告訴你答案。上面那張範圍表就是它的預設值。開牌、大盲防守、冷跟注三種局面各有自己的練習。
二、回頭看自己真的打過的牌。 這件事比練習模式更有用,因為它抓的是你實際上的習慣,不是你以為的習慣。作法是先到 PokerCraft 把手牌歷史匯出(六個步驟六張圖,見 Natural8 手牌歷史下載教學),匯進 RushCraft 之後上面那七個數字就都算好了,有目標帶的六個還會告訴你離帶多遠、是哪幾手牌造成的。
診斷卡片判定偏離時會給你兩個按鈕:一個把造成問題的手牌撈出來,一個直接開對應的練習模式。先按第一個——翻十手就會看出模式,那比看百分比有用得多。
翻前說到底就是一句話:你在資訊最少的那一輪,做了整手牌裡最多次的決定。
- 順序:先看座位、再看局面、最後才看牌。倒過來就是替每一手爛牌找理由
- 位置:UTG 11.2% 到 BTN 46.9%,差四倍。同一手牌,不同座位,相反答案
- 範圍:表列的是「有沒有資格考慮」,不是「一定要這樣打」。照表全打會超過你的目標數字
- 六種局面:前面全蓋就加或蓋、面對開牌先問 3-Bet 再問蓋、被 3-Bet 蓋太多要回頭修開牌、大盲最便宜所以防守最寬、遇到跛入就孤立、多人底池收緊高張放寬牌型
- 尺寸:2.5bb/3 倍或 4 倍/2.2 倍。同一個局面不隨牌力改變
- 七個數字:先看 VPIP 與 PFR 的差距,再看有目標帶的那四個。第七個 4-Bet 沒有目標帶,它要你看的是範圍不是百分比。而且分檔就好,別急著調參
翻牌後的技術要練很久,翻前不用。它是整個遊戲裡唯一一個你今晚就能改對、而且明天就會生效的地方。