翻牌前你只有三個鍵:蓋、跟、加。

3-Bet 那篇講的是最右邊那個鍵按得夠不夠多。這篇講中間那個——那個你按下去不用想、不用算的鍵。

它太好按了。有人開牌,你手上是 KJs,蓋掉有點可惜,加注又要想清楚被 3-Bet 怎麼辦。中間那個鍵剛好把這兩件事都省掉。

但它省掉的只有思考,不是代價。蓋牌一毛錢都不用付,跟注要把對方那個加注原封不動地掏出來——你付了錢,卻什麼都還沒決定。你以為你買到的是看一張翻牌的權利,你買到的是一個沒有主動權、通常也沒有位置的底池,而且底池裡還有一個比你先講話、範圍比你強的人。

這個數字拿來幹嘛,一句話:它是你「該蓋沒蓋」的計數器。 這篇講它在虧什麼、那條 5% 的線怎麼來的、怎麼把自己壓回線內,還有樣本要多少它才算數。建議先看過 VPIP3-Bet 兩篇。

一、它在算你的哪一種跟注

冷(cold)指的是你這一輪還一毛錢都沒主動投過。

你在大盲位跟注開牌不算——你的大盲已經在桌上了,你只是把價差補齊。你在按鈕位面對 CO 開牌跟下去,那才是冷跟注:你從零開始,一次把整個加注的金額冷冰冰地放進去。

分子是「你跟了」,分母是「你有機會跟」。RushCraft 解析手牌時實際用的條件,四個要同時成立:

面對的加注剛好一次、那個加注不是你下的、你這輪還沒主動投過錢、而且你不在大盲位

所以它只在 MP、CO、BTN、SB 四個座位上累積。UTG 前面沒有人可跟;自己先 Limp 再跟不算(那是 limp-call,另一種病);面對兩次加注才跟也不算(那是另一個數字)。

大盲被整個排除是刻意的,因為那是性質完全不同的一件事:你的錢已經在桌上、價差最小、位置固定最差、而且後面沒有人能再擠壓你。把它平均進來只會得到一個兩邊都不準的數。大盲的防守由 Fold BB to Steal 那個數字負責(目標 55% 以下,只管後位偷盲的部分;面對前位開牌目前不落在任何數字裡,得自己看手牌)。

二、你付了錢,買到的是三個壞處

跟注和 3-Bet 的差別不是投多少錢,是誰來定義這個底池——這點 3-Bet 那篇講過了。冷跟注比一般的跟注還多三個代價,而且它們只在「冷」的時候才成立。

第一,你的範圍從一開始就被封頂。

你手上真正的好牌都拿去 3-Bet 了,所以冷跟注範圍裡的天花板大概就是 JJ、AQ 那一帶——沒有 AA、沒有 KK、沒有 AK。 對手不用是天才也知道這件事。於是翻牌落 A 或落 K 的時候,他可以放心地一直下注,因為你範圍裡最強的那幾手根本不存在。

一個封頂的範圍在翻牌後只能防守,不能反擊。這是冷跟注最貴、也最不容易察覺的成本。

第二,你把後面的人請進來了。

你跟注之後底池變大,價格對後面的人變好。原本會蓋掉 T9s 的按鈕位,因為你多放了那份錢而變得可以跟。你花錢改善了別人的底池賠率,然後你要在翻牌後跟兩個人打,而且你的位置在中間。

還有一個更直接的:squeeze。開牌者、你、還有後面三四個人沒表態——這是全牌桌最適合擠壓的局面,而你就是那個讓擠壓變得有利可圖的人。你被 squeeze 的時候幾乎只能蓋牌(你的範圍封頂,撐不住),那些跟出去的錢一分都拿不回來。

第三,價格其實比你想的差。

大盲跟注一個 3bb 開牌只要再付 2bb 就能看翻牌,你要付 3bb。同樣一手牌、同樣的翻牌,你的成本高 50%。很多人在大盲位養成的跟注習慣,被原封不動地帶到了其他位置上——這是冷跟注偏高最常見的來源,比「愛玩牌」還常見。

三、目標帶:5% 以下,而且沒有下限

RushCraft 給冷跟注訂的目標是:

5% 以下。 超過 5% 是警示,超過 6% 直接判為嚴重漏洞。

先看那個沒有寫出來的東西:這個數字沒有下限。

站上其他數據都是一個區間,太低跟太高都是病——VPIP 18-25%、3-Bet 8-12%、ATS 按位置各有一段。冷跟注不是:一個從不冷跟注、只在 3-Bet 和蓋牌之間二選一的人,不會因此被判定有任何問題。 他可能少賺一點邊際價值,但他不會流血。跟注不是一個值得追求頻率的動作,它是特定條件下才划算的例外——這就是為什麼這條線只有一個方向。

順帶注意 5% 到 6% 只差一個百分點:健康區與危險區之間的緩衝比 3-Bet 還薄。

你到底該跟哪些牌

RushCraft 的冷跟注練習(診斷卡片上的「練習冷跟注」)給你「面對一個開牌」的局面,在蓋牌/跟注/3-Bet 三個鍵之間選。它先看 3-Bet 範圍,一手牌同時在兩張表裡就以 3-Bet 為準,剩下的才輪到跟注牌單。牌單依你的座位分四組:

你的位置 預設冷跟注牌單 展開後佔全部起手牌
BTN 22-JJ, ATs, AJs, KTs, KJs, QTs, QJs, JTs, T9s, 98s, 87s, 76s, 65s, AQo, KQo 10.0%
CO 22-TT, ATs, AJs, KTs, KJs, QTs, QJs, JTs, T9s, 98s, AQo 7.7%
MP 22-99, ATs, AJs, KJs, QJs, JTs, T9s, AQo 6.3%
SB 22-TT, ATs, AJs, KJs, QJs, JTs 5.6%

兩件事值得看。越有位置越寬,而且差了將近一倍:BTN 的牌單裡有 76s、65s 這種只靠潛力的牌,SB 一手都沒有——位置決定的不是你跟多少,是你能不能用不夠強的牌跟。而 SB 那行最窄不是因為 SB 牌爛:它是四個座位裡唯一「沒有位置、後面還有人沒表態」的,兩個壞處同時吃到,所以小盲的冷跟注幾乎永遠該收斂成 3-Bet 或蓋牌

第三件事要單獨講:把牌單全打滿,你會超過目標帶。

牌單上有這手牌,不代表這一手該跟

上表最右欄是「這些牌佔全部起手牌的比例」。如果你每次遇到局面都照牌單跟到底,你的冷跟注會落在 7% 上下——BTN 那一組單獨看接近 10%。

那條線是 5%。照著牌單全打,你會被自己的診斷判成偏高。

用一手牌講最快。你在按鈕位,CO 開牌,你手上 76s——這手牌在牌單裡。但今天這一桌,小盲那個人只要看到有人跟注就再加注。這一手你該蓋牌,而牌單不會告訴你這件事。

因為牌單只看兩件事:你坐哪、你拿到什麼牌。 它看不到後面坐了誰、對手翻牌後會不會付錢、你剩幾個籌碼。這三件事任何一件不對,一手在牌單裡的牌就變成該蓋的牌。

所以:牌單列的是「這手牌有沒有資格考慮跟注」,那條 5% 是「你最後真的跟了幾次」。 從 10% 走到 5%,中間那段差距就是被「今天這一桌的實際情況」砍掉的。下一節那五個條件,就是砍的方式。

(練習模式的 3-Bet 範圍目前是第一版近似,直接沿用依開牌者位置排的那張表,翻前範圍表一格一格畫出來了。)

四、什麼時候冷跟注才不是懶惰

前面三節都在講它的代價。但這條線不是零,代表它確實有成立的時候。五個條件,越多成立越該跟;只成立一兩個就該回到 3-Bet 或蓋牌。

一、你有位置,而且後面沒剩幾個人。

BTN 面對 CO 開牌,後面只剩兩個盲注要過;MP 面對 UTG 開牌,後面還有四個人。同樣一手 KJs,前者是跟注,後者是蓋牌。不是牌變弱了,是後面每多一個還沒表態的人,就多一個可能 3-Bet 把你趕出去的人——而且他們沒 3-Bet 只是跟進來的話,你翻牌後要對付的人也更多。

二、你的牌是「中不到就走」的類型,不是「中一半就走不掉」的類型。

這是牌型的問題,不是牌力的問題:

  • 小對子、同花連牌:中三條、中同花的時候很好認,沒中的時候也很好放。它們靠的是隱含賠率——賠率算法完整版在底池賠率怎麼算
  • AJo、KQo 這種大牌但不同花:中頂對的時候你不知道自己是領先還是被踢腳壓著,而且沒有第二種贏法。這類牌是冷跟注虧最多錢的地方,它們該去 3-Bet 或蓋牌

三、籌碼夠深。

小對子摸三條大約是八次中一次,所以你要贏回來的底池得夠大才划算。籌碼只剩四十個大盲的時候,那個「中了就賺一大票」的故事講不完——沒有隱含賠率,小對子的冷跟注就只是每次丟一個籌碼進水裡。

四、對手不會因為你 3-Bet 就放手。

3-Bet 主要賺的是對方蓋牌那一瞬間。碰到那種拿到牌就跟到底、你 3-Bet 他照樣跟的人,那份收入直接歸零——這時候用中等牌 3-Bet 反而是把底池做大送給他。對這種人,跟注是對的:你用便宜的價格看翻牌,中了他會付錢。

五、開牌者的範圍很緊。

UTG 開牌代表他的範圍本來就強。你拿 TT 打回去,很可能正面撞上更大的對子,而且他不會蓋牌——對緊範圍的開牌,3-Bet 的棄牌收入和牌力優勢同時消失。 這種時候跟注看一張翻牌是合理的。

反過來,這五個條件也是自我檢查的清單。你下次冷跟注之前,先數一下成立幾個。一個都數不出來,那就不是決定,那是懶惰。

五、對手判讀:一個高冷跟注率的人是什麼樣的人

到目前為止都在講你自己那個數字。翻過來看,牌桌對面那個人的冷跟注率高,是你最喜歡看到的訊號之一。

冷跟注是 VPIP 減 PFR 那個缺口最大的成分。 一個 VPIP 30、PFR 12 的人,中間那 18 個百分點的錢是怎麼進池的?大部分就是跟注——跛入,以及冷跟注。那個缺口不是抽象的性格描述,它有具體的出處。

看到高冷跟注率的人,三件事會跟著成立:

他的行為 你該怎麼改
他用一堆邊際牌進池,範圍寬且封頂 你開牌的範圍可以放寬一點,因為他會用比你弱的牌跟
他跟注之後翻牌後很難放手 收掉詐唬,加大價值下注的尺寸。 對不會蓋牌的人詐唬是純虧損
他在你前面冷跟注、後面還有人沒表態 這是最適合 squeeze 的局面。開牌者範圍寬、跟注者範圍封頂,兩個都撐不住一個大的再加注

最後一行值得記住:別人的冷跟注是你的機會。第二節說「冷跟注會請人進來擠壓你」,你就是那個被請的人。

六、樣本數:50 次機會的解析度,是兩個百分點

RushCraft 對這個數字的規矩是:不滿 50 次冷跟注機會,卡片直接回「資料不足」,一個字都不多說。

先估一下累積速度。冷跟注機會的條件比 3-Bet 嚴一些(要在 MP/CO/BTN/SB 四個座位之一,而且前面剛好一個加注),粗估每 100 手大約 20 次上下。所以 50 次機會大約是 250 手——門檻算低的。

但門檻低不代表數字準。真實冷跟注率若是 5%:

累積機會數 大約幾手 你看到的數字落在 這個區間夠你做什麼
50 次 約 250 手 0% ~ 11% 只能抓離譜的
200 次 約 1000 手 2% ~ 8% 分得出「明顯過多」
500 次 約 2500 手 3% ~ 7% 開始能說偏高不偏高
2000 次 約 10000 手 4% ~ 6% 才輪到微調

(95% 區間的常態近似,量級是對的。)

第一行是重點,而且有一個更直白的講法:50 次機會的解析度就是 2 個百分點——你多跟一次,數字就跳 2%。而目標帶的上緣是 5%、嚴重漏洞的線是 6%,兩者差 1 個百分點。在 50 次機會的樣本上,你根本分不出自己在線的哪一邊,一手牌就能把你從「正常」推到「嚴重漏洞」。

那為什麼門檻還設在 50?因為這個數字真正要抓的病不是「5.4 還是 4.8」,是那種 15%、20% 的人。那種水位在 50 次機會上就已經看得一清二楚,區間寬不寬完全不影響結論。

所以冷跟注的正確用法是分檔,不是調參

  • 50 到 200 次機會:確認你有沒有在濫用它。看到兩位數,不用等更多樣本,那已經是結論了
  • 五百次上下:把自己歸到正常/偏高,然後照第四節那五個條件去砍
  • 上萬手之後:才輪到「4.5 還是 5.5」這種問題,而說實話這個問題沒什麼價值——這個數字沒有下限,往下永遠是安全的

診斷卡片判定偏高時會給你兩個按鈕:一個把你所有冷跟注的手牌撈出來(真的去看那幾手,比看百分比有用得多),一個直接開練習模式。看到數字之後真正該做的是第一個——你的冷跟注多半集中在某兩三種局面裡,翻十手就會看出模式。

七、如果你打的是急速紅包桌

急速桌(Rush & Cash)蓋牌就換桌,這對冷跟注的影響比對其他數據都大,而且是收緊的方向。

原因在第四節那五個條件裡:第四條和第五條你驗證不了。 「這個對手不會因為 3-Bet 放手」「這個人的開牌範圍很緊」——這兩件事都需要對他的讀,而急速桌上你跟同一個人打不滿十手,累積不到任何讀。條件驗證不了就不能假設成立,所以急速桌的冷跟注應該比固定桌更窄,邊際牌往 3-Bet 或蓋牌兩邊分。

反過來也有一個好處:機會累積得快。 每 100 手約 20 次,急速桌的手速下,第六節那個 500 次機會的門檻打幾個晚上就到了。作法是先到 PokerCraft 把手牌歷史匯出(六個步驟,見 Natural8 手牌歷史下載教學),匯進 RushCraft 之後冷跟注率、離目標帶多遠、是哪幾手牌造成的,就都算好了。


冷跟注說到底就是一句話:面對一個開牌,你有多常選擇那個什麼都不決定的鍵。

  • 看分母:面對剛好一次加注、你這一輪還沒主動投過錢、而且不在大盲。實際上只有 MP/CO/BTN/SB 四個座位在累積
  • 看那個沒有的東西:這條線只有上限沒有下限。跟注不是一個值得追求頻率的動作,太少從來不是病
  • 看三個代價:範圍被封頂、把後面的人請進來(還有 squeeze)、價格比大盲位差 50%
  • 看牌單與那條線的距離:牌單展開有 7% 到 10%,目標是 5% 以下。牌單只看你坐哪、你拿到什麼牌,看不到後面坐了誰、對手會不會付錢、籌碼多深——那段差距就是這三件事砍掉的
  • 看五個條件:有位置、牌型能放手、籌碼夠深、對手不會被逼走、開牌者範圍緊。一個都數不出來就是懶惰
  • 看樣本:50 次機會的解析度是 2 個百分點,只夠抓離譜的。分檔,別調參

下次有人在你前面開牌,而你手上那手牌不夠強也不算爛——先別急著按中間那個鍵。先問自己,這一次你是在做決定,還是在延後決定。

蓋牌是免費的。延後決定不是。