大老二玩膩了,想換德州撲克。規則大家都查過了,一坐下還是卡住:籌碼一人發多少?盲注要多大?現在輪到誰?有人全下但籌碼不夠,底池怎麼分?

規則本身在什麼是德州撲克那篇講完了。這篇介紹的是規則書不會寫、但在家開一桌一定會遇到的事:**沒有荷官、沒有介面,所有判定都要桌上的人自己來。**照順序讀完,今晚就能開第一局。

一、要準備什麼

三樣東西:

  1. 一副撲克牌:拿掉鬼牌,52 張。有兩副更好——一副在發,另一副先洗好,下一手直接換,就不用停下來等洗牌
  2. 籌碼:常見的 300 顆籌碼組夠六個人玩。沒有籌碼的話,硬幣、桌遊指示物、大富翁紙鈔都可以,開局前講好每一種代表多少就好
  3. 莊家鈕:任何一個跟籌碼長得不一樣的小東西。它決定誰下盲注、誰先行動、誰發牌,每一手結束順時針傳一格

再多準備一樣:一張牌型表。新手局常常搞錯的不是規則,是「同花跟順子哪個大」,這種牌型大小問題。把牌型大小完整排序開在手機上放桌邊,就不用每次攤牌都查一次。

二、開局前先設定好三件事情

家裡的牌局沒有人替你定規則。最容易吵起來的通常不是牌,是開局時沒講好的事。這三件坐下之前講定:

盲注多大、每人多少籌碼

從小盲 1、大盲 2、每人 200 開始,也就是每人 100 個大盲。這是線上與現場最常見的起始深度,站上文章舉例也多半用這個深度。籌碼給太少,幾手就有人全下,翻牌之後的決定還沒練到就結束了。

300 顆的籌碼組(每色 60 顆),六個人可以這樣分:

顏色(舉例) 面額 每人幾顆 小計
白 1 10 10
紅 5 8 40
綠 25 6 150
合計 24 200

六個人用掉白 60、紅 48、綠 36,剛好分得完。小面額要多給,因為盲注、跟注、找零比較常用到。人數更多的話,大原則一樣就是:小面額要最多。

輸光了怎麼辦

蠻常被遺漏的狀況是,在第一個人輸光的時候才想到:那個人接下來只能看戲嗎?兩種做法:

  • 可以補:輸光的人再拿一份起始籌碼繼續玩,結束時各自看自己比起始多了或少了多少。好處是沒有人要坐在旁邊看,適合「玩到大家想睡為止」
  • 不能補,盲注定時漲:每 20 分鐘盲注往上一級,輸光的人出局,打到剩一個人為止。好處是有明確的終點

選第二種的話,盲注可以這樣漲(每人 200):

1/2 → 2/4 → 3/6 → 5/10 → 10/20 → 20/40

盲注愈來愈大,籌碼少的人會被逼著全下,牌局自然會收斂。手機開個計時器就夠了。

這兩種做法其實就是現金桌與錦標賽的差別,現金桌、錦標賽、限時錦標賽差在哪有完整的比較。

誰發牌

沒有荷官的話,拿著莊家鈕的人發牌,下一手跟著莊家鈕交給左手邊的人。從小盲開始順時針發,一次一張,發兩圈。

翻牌、轉牌、河牌之前各燒一張:先把牌堆最上面那張蓋著放到旁邊,再翻公牌。這是為了防止最上面那張在洗牌或發牌時被人瞄到。

最後一件事不用討論,但要知道:這篇的籌碼只拿來計分。在家裡玩一旦跟錢扯上關係,適用的法律條文跟在營業場所、在網路上都不一樣,德州撲克在台灣合法嗎把條文與判決整理好了,可以閱讀看看。

三、一手牌進行:三十秒理解

  1. 莊家鈕左手邊兩位,依序下小盲、大盲
  2. 每人發兩張只有自己看得到的底牌
  3. 翻牌前:大盲左手邊的人先行動,順時針輪一圈
  4. 翻三張公牌(翻牌)→ 下注一輪
  5. 翻第四張(轉牌)→ 下注一輪
  6. 翻第五張(河牌)→ 最後一輪下注
  7. 還沒蓋牌的人攤牌,各自從兩張底牌加五張公牌裡挑最好的五張比大小
  8. 莊家鈕順時針傳一格,下一手

一輪下注什麼時候結束:**每個人都至少講過一次話,而且還沒蓋牌的人這一輪投進去的籌碼一樣多。**任何時候只剩一個人沒蓋牌,他直接贏走底池,不用亮牌。

輪到你時能做的動作就六個——過牌、下注、跟注、加注、蓋牌、全下——牌桌上的六個動作介紹過這些動作以及代表的意思。每個階段在做什麼、為什麼要有盲注,可以回什麼是德州撲克看,有完整的德州撲克介紹。

四、自己發牌最常卡住的三種時候

線上平台你會忽略的小細節,家裡自己玩的時候可能才會發現。下面三個是新手局最常停下來不知道怎麼處理的。

1. 現在輪到誰

口訣:翻牌前,大盲左手邊先講;翻牌之後,莊家左手邊第一個還沒蓋牌的人先講。

翻牌前的順序不一樣,是因為兩個盲注已經被迫先下了注,所以讓他們最後行動。翻牌之後回到正常順序,莊家永遠最後一個做決定——這就是莊家位最好玩的而且最賺錢的原因,位置完整教學會介紹各種位置的特性以及打法。

只剩兩個人時有例外:拿莊家鈕的人下小盲,另一個人下大盲。翻牌前莊家先講,翻牌之後莊家最後講。錦標賽式打到剩兩個人時,最常搞錯的就是這一條。

2. 加注最少要加多少

加注的幅度,至少要等於前一次下注或加注的幅度。

盲注 1/2,有人加到 6——比大盲多了 4。下一個人要再加,最少要加到 10(6 再加 4),不能只加到 8。

線上介面會直接過濾不合法的金額,沒辦法下注這種大小,家裡大家都不知道規則,就會出現「多加 1」這種讓整桌多繞一圈的加注(完整說明在六個動作的加注那節)。實體桌另外還有幾條規矩——推籌碼要一次推到位、說出口的動作就算數——整理在同一篇的第七節,開局前挑幾條重要規則講好,可以減少中間停下來討論的時間。

3. 有人全下,但籌碼不夠

家裡玩一定會遇到,而且很常會卡住不知道怎麼計算。

全下的人,只能贏他籌碼的數字上限。舉例:A 全下 50,B 和 C 手上各還有 200,兩人都跟了 50。這時候底池是 150,三個人都有份,叫主池。

翻牌後 B 下注 100、C 跟注。這 200 只有 B 和 C 有份,A 沒有,叫邊池,要另外放一堆。

河牌打完後攤牌,分兩次比:

  • 邊池:只比 B 和 C,大的拿走 200
  • 主池:三個人一起比,最大的拿走 150

所以 A 就算牌最大,也只拿得到主池;比主池還大的邊池,是 B 和 C 兩個人處理。實際遊玩只要記得:有人全下的那一刻,把他跟的金額先推成一堆,之後的下注另外放,攤牌時就不會算不清楚。

附帶一條:攤牌誰先亮

河牌那一輪最後一個下注或加注的人先亮牌;如果河牌大家都過牌,就從莊家左手邊第一個還沒蓋牌的人開始,順時針亮。後面的人看到自己輸了,可以直接蓋牌不亮。

亮牌就把兩張都翻開,看的是牌,不是嘴——說錯自己的牌型不影響結果,桌上的人一起看就好。

五、兩個新手一學就用得上的技巧

規則會了以後,家裡牌局最常見的打法是:大家都只跟一個大盲,五六個人一起看翻牌。下面兩個技巧都從這個情況出發。

要進池,就加注到 2.5 到 3 個大盲

拿到想玩的牌,而前面沒有人加注時,不要只跟大盲,直接加注。

只跟一個大盲叫跛入(limp),看起來省錢,實際上是把便宜的價格送給後面每一個人,又沒有讓任何人蓋牌。加注才會讓牌不好的人離開,也讓你拿到主動權——翻牌之後是你在決定底池要多大,不是跟著別人走。

加多少:2.5 個大盲是翻前完整教學用的預設,家裡人人愛跟的桌可以用 3 個大盲。前面已經有人跛入的話,每多一個人跛入,再多加 1 個大盲。盲注 1/2 就是加到 5 或 6;前面有兩個人跛入,就加到 9 或 10。

還有一條要守:同一個局面,加注的大小不要跟著牌力變。拿好牌加大、拿普通牌加小,同桌的人打幾次就看得出來——家裡是固定的那幾個朋友,被看穿只會更快。

哪些牌值得玩、哪個位置可以玩多一點,同一篇翻前教學都講了;想直接練,翻前範圍訓練器會出題,答完當場對答案。

拿到 AA、KK、QQ,不要只跟

三手最大的對子,最常見的錯誤是捨不得把人嚇跑,只跟一個大盲「埋伏」。

**前面沒人加注,就加注;前面已經有人加注,就再加一次。**再加注叫 3-Bet,大小約是對方加注金額的 3 到 4 倍。

理由是人數。這三手牌對上一個人時非常強,人一多就不是了。拿它們對上隨機發的牌、所有人都打到河牌不蓋牌,模擬出來贏下底池的比例是:

手牌 對上 1 手隨機牌 對上 4 手隨機牌
AA 約 85% 約 56%
KK 約 82% 約 50%
QQ 約 80% 約 45%

只跟一個大盲、五個人一起看翻牌,正是右邊那一欄:QQ 贏下底池的機會不到一半。加注把對手壓到一兩個,這三手牌才會是你以為的那麼強;而且底池是在你領先最多的時候做大的。

AA 什麼時候可以不加注、翻牌之後怎麼打,AA 怎麼玩與AA 翻牌後怎麼打講得完整。


回到開頭那幾個問題:籌碼怎麼分、盲注多大、輸光了怎麼辦,開局前講好;輪到誰、加注多少、全下怎麼分,照第四節判。剩下的就是多打幾手,順序跟算籌碼很快就會變成習慣。

接下來讀這篇:開局、發牌、判定都會了,打過幾個晚上之後,你多半會發現輸贏跟自己打得好不好對不太上——德州撲克:為什麼新手也可能贏職業牌手講技術差距要打多少手才看得出來,以及為什麼不能等結果再改。

規則還沒補齊,或想知道接下來該讀什麼,回什麼是德州撲克,那裡有一張地圖把站上所有教學按順序排好了。